Өспүрүмдөр үчүн акча башкаруу оюндары

Мазмуну:

Өспүрүмдөр үчүн акча башкаруу оюндары
Өспүрүмдөр үчүн акча башкаруу оюндары
Anonim
монеталарды тизип жаткан өспүрүм кыз
монеталарды тизип жаткан өспүрүм кыз

Акчаны башкаруу жана финансылык сабаттуулук – бул өспүрүмдөр ансыз жашай албаган турмуштук көндүмдөр. Үйдө же мектепте маекти акча менен иштөөнүн ар кандай аспектилери жөнүндө кызыктуу оюндар менен баштаңыз.

Кредиттик карталар үчүн балык уулоо

Кредит картасын башкарууну камтыганыңызда классикалык Go Fish карта оюнун жетилген деңгээлге чыгарыңыз. Кредиттик картанын жалпы шарттарын колдонуу менен, ар бир оюн картасы жаңы мааниге ээ болуп, оюнчулар эң мыкты кредиттик карта сунушун алуу үчүн атаандашат. Оюн ойноо жөнөкөй, бирок утуш картасы менен бүтүрүү анчалык деле оңой болбойт. Эгер сизде бирден ашык палуба карталары болсо, класстын шартында кичинекей топтор менен бир нече оюндарды ойнотуңуз, андан соң бардык оюндар аяктагандан кийин чоң топтун бардык оюнчуларына акыркы карталарын салыштырыңыз.

Оюнчулардын саны:Үчтөн Жетиге

Максат: Эң жакшы картаны оюндун аягына чейин колуңузда кармаңыз.

Сага эмне керек

Оюн карталарынын бир стандарттуу палубасы

Даярдыктар

  1. Төмөнкү эрежелерди жазыңыз, анда аларды оюн учурунда баары көрө алышат:

    • Кара картанын жылдык акысы бар, кызыл карточканын акысы жок.
    • Ар бир картадагы номер карта үчүн жылдык пайыздык ченди (APR) билдирет. Жүз карталары ондон кийин номерленет, андыктан Джек он бир жана башкалар.
    • Ар бир картадагы костюм карта менен сунушталган бардык сыйлыктарды билдирет. Бриллианттар бардык сатып алуулардын үч пайызын накталай акчаны кайтарып беришет, клубдар белек сертификаттарын кайтарып алуу үчүн сарпталган бир доллар үчүн бир упай сунушташат, күрөктөр 30 000 доллардан ашык сарптаганыңыздан кийин сизге ички аба каттамдарын акысыз берет жана жүрөктөр бардык сатып алуулардын бир пайызын накталай акчаны кайтарып беришет..
    • Эң төмөнкү APR менен карта, жылдык төлөмү жок жана бриллиант сыйлыктары эң жакшы. Картанын башкаларга караганда жакшыраак экенин аныктоо үчүн, адегенде эң төмөнкү APRды, андан кийин жылдык төлөмдү издеңиз жана керек болсо, сыйлыктарды байлоочу катары колдонуңуз. Мугалим же класс сыйлыктардын рейтингин аныктай алат. Мисалы, бриллианттар эң жакшысы, андан кийин жүрөктөр, андан кийин союлдар жана күрөктөр эң төмөн.

Кантип ойнойт

  1. Ар бир оюнчуга бештен карта таратып, калган карталарды оюн аянтынын ортосуна бети ылдый кылып жайыңыз.
  2. Стандартты Go Fish эрежелерине ылайык ойноңуз, мында ар бир оюнчу башкасынан колундагы бирине дал келген картаны сурайт. Дал келүүлөр түскө, костюмга же санга негизделиши мүмкүн жана картанын үч аспектисин тең дал келтирүүнүн кереги жок.
  3. Оюнчу колунда бир гана карта калганда оюндан чыгат. Бардыгы бир картага түшкөнгө чейин ал бул карта менен оюндан чыгып калат.
  4. Эгерде баары жок болгондо акыркы оюнчунун колунда дагы эле бирден ашык карта болсо, башка оюнчу өз карталарын аралаштырып, анан ошол үймөктөн бирөөнү тандайт.
  5. Оюндун аягында колунда эң жакшы кредит картасы бар оюнчу жеңүүчү болуп саналат.

Бюджетти кыскартуу

Бул тез темпте ойнолуучу карта оюнунда оюнчулар карталары түгөнүп калгыча бюджеттерин тең салмактоо үчүн жарышат. Бюджеттөө жөнөкөй түшүнүк сыяктуу сезилет, бирок алар күтүлбөгөн чыгашалар жана кирешенин өзгөрүшү менен татаалдашат. Бул оюн өспүрүмдөргө бюджетти теңдештирүү канчалык кыйын экенин реалдуу көрүүгө мүмкүнчүлүк берет. Эрежелерди карап чыгып, ар бир адам кантип ойнош керек экенин түшүнүү үчүн бир нече жолу орнотуңуз, анткени бул оюн бир аз татаалыраак.

Жаш аялдар карта ойноп жатат
Жаш аялдар карта ойноп жатат

Оюнчулардын саны:Экиден төрткө чейин

Максат: Бюджетиңизди тең салмактап, карталарыңыз түгөнүп калган биринчи оюнчу болуңуз.

Сага эмне керек

  • Оюн карталарынын бир стандарттуу палубасы, тамашалар камтылган
  • Жабышкак жазуулар
  • Калемдер

Кантип ойнойт

  1. Палубаны бөлүңүз, анда бир үймөгө 10, J, Q, K жана A гана кирет. Булар ар бир оюнчунун айлык бюджетин аныктаган киреше карталары. Ар бир карта жүздөгөн долларды билдирет:

    • 10=$1, 000
    • J=$1, 100
    • Q=$1, 200
    • K=$1, 300
    • A=$1, 400
  2. Экинчи үймөк башка бардык карталарды камтыйт.
  3. Ар бир оюнчу беш жабышчаак кагазга төмөнкү категорияларды жазат, ар бир нотага бирден. Бул ар бир оюнчуга бир айлык бюджет чегин берет. Бул ноталар ар бир оюнчунун алдында тизилип, ар бир оюнчунун солдон оңго карай ноталары төмөнкүчө чагылдырылат:

    • Үй чыгымдары
    • Тамак-аш чыгымдары
    • Транспорттук чыгымдар
    • Көңүл ачуу жана көңүл ачуу чыгымдары
    • Ар кандай
  4. Киреше карталарын ылдый каратып, аралаштырыңыз.
  5. Ар бир оюнчу бир киреше картасын тандайт. Бул бүт оюн үчүн алардын айлык кирешеси жана жабышчаак ноталардын сызыгынын жанына жайгаштырылышы керек. Калган карталарды башка палубага кошуп, аралаштырыңыз.
  6. Ар бир оюнчуга беш карта бериңиз, алар бул карталарды карай алышат. Калган карталарды оюн аянтынын ортосуна чүчүкулак үймөгү катары каратып кой.

    Эгер оюнчуга тамашакөй мамиле кылса, ага оюндун жүрүшүндө кирешесин өзгөртүүгө уруксат берилбейт

  7. Биринчи кезекте ар бир оюнчу колунан бир картаны "үй чыгымдары" жабышчаак кагазына жана бирден "тамак-аш чыгымдары" жабышчаак кагазына коёт. Бул негизги муктаждыктар болгондуктан, оюнчулар бүт оюн бою ушул эки категорияда жок дегенде бир чыгаша картасын сакташы керек. Биринчи мөөнөттөн кийин бош үй же тамак-ашка кеткен чыгым категориясы менен кармалган оюнчу автоматтык түрдө утулуп калат.
  8. Кийинки бурулуштарда ар бир оюнчу карта тартат. Андан кийин алар колундагы каалаган картаны жабышчаак нота категорияларынын кайсынысына болбосун жайгаштырылган чыгаша картасы катары колдонушу керек. Бул оюнда анын баасын алуу үчүн колуңуздагы ар бир картадагы санга эки нөлдү кошуңуз. Мисалы, эки эки жүз доллар, тогуз болсо тогуз жүз доллар болмок.

    Эгер оюнчу чыгашасын төлөй албаса, кирешесин өзгөртө албаса же башка мыйзамдуу кадамдарды жасай албаса, ал палубадан эки кошумча картаны чыгарып, аны таштабайт

  9. Карта чыгаша катары белгиленгенден кийин, оюнчунун кирешеси өзгөрмөйүнчө, аны алып салууга болбойт. Каалаган нота категориясында үч чыгашага чейин карталар болушу мүмкүн, бирок оюнчунун жалпы чыгашаларындагы бардык карталар алардын кирешесинен көптү түзө албайт.

    • Эгер оюнчу алгач киреше палубасында болгон тирешүү үймөсүнөн картаны тартса, анда ал чыгаша бөлбөй, учурдагы кирешесин жаңы кирешеге алмаштыра алат.
    • Тамашалар күтүлбөгөн чоң чыгымдар. Эгерде оюнчу тамашаны тартса, ал кийинки кезегин жоготот.
  10. Картаны ойногондон кийин ар бир оюнчу колунан бирден картаны ташталган үймөккө салат.
  11. Беш категориянын ар биринде алардын белгиленген кирешесинен азыраак суммадагы чыгаша картасына ээ болгон жана колунда эч кандай картасы жок биринчи адам жеңүүчү болуп саналат.

Акылдуу инвесторлор

Бул ролдук оюнда өспүрүмдөр башкаларды алардын компаниясы жакшы инвестиция экенине ынандыруу үчүн акылдуу стратегияларды колдонушат. Бул эки чындык менен калпты кабыл алуу оюнчуларды чоң каржылык чечимдерди кабыл алууда маркетинг амалдары жөнүндө ойлонууга жана фактыларды жокко чыгарууга түрткү берет.

Оюнчулардын саны: Сегизден жыйырмага чейин

Максат: Инвестициялардан эң көп акча табуу.

Сага эмне керек

  • Жасалма акча
  • Кагаз жана маркерлер сыяктуу көркөм буюмдар
  • Чакан үстөл же парталар, жок дегенде үч

Даярдыктар

  1. Кагазды төрт бирдей бөлүккө бөлүп, инвестициялык карталардын кирешесин түзүңүз.
  2. Ар бир кагазга оюнуңуздагы компаниялардын санына жараша бирден сан жазыңыз. Эгер оюнуңузда беш компания болсо, анда сиз 1, 2, 3, 4 жана 5 сандарын өзүнчө кагаз баракчаларына жазасыз.

Кантип ойнойт

  1. Классты эки бирдей топко бөлүңүз: инвесторлор жана компаниялар. Эгер сизде так сандагы оюнчулар болсо, бир топ экинчисинен чоңураак.
  2. Инвесторлор бөлмөнүн бир четине чогулуп, ар бирине бирдей өлчөмдө жасалма акча таратып бериши керек. Ар бир адамга бир баракка үстөл тартууга он мүнөт убакыт берилет. Таблица төмөнкүдөй болушу керек:

Инвесторлордун үлгү таблицасы

Компаниянын аталышы: Инвестициянын суммасы: Инвестициянын кайтарымы: Бардыгы:
Ко. 1
Ко. 2
Ко. 3
Бардык жалпы:
Минус тиктеген акча:
Жалпы киреше:
  1. Компаниялардын үстөлүндө же үстөлүндө көрсөтүү үчүн презентация материалдарын түзүү үчүн он мүнөт бар. Ар бир компания үч барак кагаз колдоно алат, бирок ар бири бир гана белгилүү бир маалыматты көрсөтө алат. Мисалы, бир компания логотипти бир даанага тартып, экинчисинде миссиясынын билдирүүсүн сунушташы мүмкүн жана акыркысында убада кылынган минималдуу кирешени сунуштай алат. Компаниялар кагаз барактарынын бирине калпты камтышы керек. Жакшы калп, сиз чындап эле мунун чын экенин билбесеңиз, инвестицияңыздын эң акыркы кайтарымы беш болду деп айтуу болушу мүмкүн. Максат - компанияңызга эң көп инвесторлорду инвестициялоо.
  2. Ар бир компанияда дисплей орнотулгандан кийин, мугалим капыстан инвестициянын кирешесин компаниянын үстөлүнүн астына эч ким көрө албаган жерге жайгаштырат.
  3. Инвесторлорго эми компаниянын үстөлдөрүн кыдырып, материалдарды окуп, компаниянын ээси менен сүйлөшүүгө он мүнөт убакыт берилет.
  4. Он мүнөттүн аягында ар бир инвестор өзү тарткан таблица аркылуу бардык акчасын компанияларга бөлүп бериши керек. Инвесторлор бардык акчаларын бир компанияга салып же бир нечеге бөлсө болот.
  5. Мугалим андан соң ар бир компания үчүн инвестициянын кайтарымын ачып берет.
  6. Инвесторлор үстөлүндөгү ар бир компаниянын жанына ушул сандарды жазышат. Алар ар бир инвестициянын суммасын ошол компаниянын инвестициясынын кирешесине көбөйтүп, ар бир инвестициянын жыйынтыгын кошуп, андан кийин оюнду баштаган сумманы кемитүү жолу менен өздөрүнүн салымдарынан канча киреше тапканын эсептешет.
  7. Эң көп инвестиция алган компания жана эң көп акча тапкан инвестор утат.
  8. Бардык оюнчуларга ролдорду алмаштырып, кайра баштаңыз.

Онлайн оюндар

Эгер сиз көбүрөөк өз алдынча иш-аракеттерди издеп жатсаңыз, анда финансылык түшүнүктөрдү камтыган онлайн оюндар идеалдуу. Бул оюндар кызыктуу графика жана татаал кыйынчылыктар аркылуу жалпы акча башкаруу көндүмдөрүн бекемдейт.

  • Биржадагы тобокелдиктер жана сыйлыктар боюнча иш-аракеттин скриншоту
    Биржадагы тобокелдиктер жана сыйлыктар боюнча иш-аракеттин скриншоту

    Биржикти колдонуңуз: Тобокелдиктер жана Сыйлыктар The Mint'тин ишмердүүлүгү класстардагы сынактын негизи катары. Баштапкы иш-чара студенттерден бир нече жума бою запастарды ээрчүүнү суранат, бирок сиз ар бир студентке берилген дартборд ыкмасын колдонуу менен үч компанияны тандап, алардын учурдагы санын эксперттер тандаган үч акцияга салыштырып, муну класс ичиндеги тез оюнга айланта аласыз. Эксперттик тандоодон ашып түшкөн эң көп кокустук тандаган студент жеңүүчү болот.

  • Finances 101 – чыныгы жашоодогу акча көйгөйлөрүн окшоштурган аркада стилиндеги онлайн оюн. Сиз ойноо үчүн электрондук почта аркылуу эсеп түзүү керек, бирок оюн акысыз. Жандуу иш-аракет үстөл оюнунун негизинде, оюнчулар күнүмдүк чоңдордун жашоосуна саякаттап, акчаны кантип сарптоо жана табуу жөнүндө чечим кабыл алышы керек.
  • Жакшы детективди сүйгөн студенттер Gen i Revolution оюнун ойноп көңүл ачышат. Бул бекер онлайн ролдук оюн студенттерден ойдон чыгарылган дүйнөдөгү каармандарга эксперттерди жалдоо жана сценарий боюнча кеңештерди чогултуу аркылуу каржылык көйгөйлөрдү чечүүгө жардам берүүнү суранат. Каттоо үчүн сиз колдонуучу каттоо эсебин түзүп жатканда аты-жөнүңүз жана дарегиңиз сыяктуу жеке маалыматты беришиңиз керек. Бүт оюн он алты өзүнчө миссиядан турат, алардын ар бирине отуз мүнөттөй убакыт кетет.
  • Финансылык футбол – бул финансылык сабаттуулук боюнча суроолорду профессионалдуу футбол оюну менен жупташтырган акысыз онлайн оюн. Жалгыз оюнчу же бетме-бет оюн режиминен жана 11ден он төрткө чейин, он төрттөн он сегизге же он сегизге чейинки курак тобуңуздан тандаңыз. Кандайдыр бир оюндарды тартуу үчүн Madden NFLнин бул жөнөкөй версиясында акчаны башкаруу боюнча жаш курагыңызга ылайыктуу суроолорго туура жооп беришиңиз керек болот.

Каржылык сабаттуулук менен кызыктуу

Өспүрүмдөр чоңоюп, жетилген сайын бул дүйнөдө акчаны башкаруу боюнча негизги маалыматсыз жашай албастыгын түшүнүшөт. Өспүрүмдөрүңүзгө кызыктуу оюндарды жана иш-аракеттерди колдонуу менен чоңдорго ийгиликтүү кадам таштаңыз.

Сунушталууда: