Бул уникалдуу тег оюндары менен өзүңүздүн тегиңизди жасаңыз.
Биз өз алдынча чуркап, колубузду сунуп калгандан баштап тег ойногонду үйрөнөбүз. Бул ар бир чарчаган мугалим жана энергиялуу бир тууган ага таяна турган оюн. Ушундай жөнөкөй шарт менен сиз дөңгөлөктү кайра ойлоп таба аласыз. Балдарыңыз салттуу тегди ойноодон тажадыбы? Анын ордуна балдар үчүн бул креативдүү тег оюндарынын бирин байкап көрүңүз.
Салттуу тэгди кантип ойнотуу керек
Тег ойноп жатканда бир негизги максат бар - "аны" алуу эмес. Ысык картошка сыяктуу, сиз башка оюнчуга колуңуз менен тийип, "ал" болуу аракетин көрөсүз." Тег" коюлгандан кийин башка оюнчу "ал" болуп калат жана алар башка бирөөнү белгилөө менен статусунан кутулууга туура келет.
Freze теги ойногонду үйрөнүү абдан окшош. Айырмачылыгы, аларды белгилөөдө "бул" болуунун ордуна, бала "бул" деген адам тарабынан белги коюлганда "тоңуп калган" болуп калат. Адатта, башка оюнчулар аларды ийинине же колуна таптап, "тоңду" алышат.
Тег жана тоңдургуч теги оюндары бир нече саатка созулушу мүмкүн жана бир же эки гана өзгөртүү менен сиз оюндун жаңы дүйнөсүн ача аласыз.
Балдар үчүн көңүл ачуучу теги оюндар
Тег - бул жомоктогудай оюн, бирок сиз аны башка нерсе үчүн кычышып баштаганга чейин бир нече күн катары менен ойной аласыз. Эч качан коркпо; ал жерде балдар үчүн көптөгөн уникалдуу тег оюндары бар, алар сиздин балдарыңыз ойногонду үйрөнө алышат.
Зомби теги
Тоңдуруу тэгине окшош Зомби теги. Zombie Tag'де балдар бир гана адам "жугузуп" чуркашат. Бул версияда сиз башка бирөөнү белгилөө менен инфекция статусуңуздан кутула албайсыз. Анын ордуна, сиз аларды белгилөө менен инфекцияны жугузасыз. Көп өтпөй, инфекция жайылып, сизде жуктурбагандардын артынан чуркаган тонна жуккан балдар бар. Инфекцияны жугузбай аман калган бала жеңет.
Краб теги
Краб тегинин эрежелери кадимки тег менен бирдей, бирок балдар краб сейилдөөсүндө бири-биринин артынан кууп чыгышы керек. Эгерде сиз краб менен жүрүү деген эмне экенин билбесеңиз, анда сиз позицияга кантип киресиз:
- Бүгүлгөн жерге түш.
- Артка эңкейип, бир алаканыңызды артыңызга коюңуз.
- Туруктуу болгондон кийин, экинчи колуңду жерге коюп, артка артка ийилгендей көрүнөсүң.
- Позицияны таштабай алдыга-артка кыймылдаңыз.
Жарык теги
Фонар теги бардык жерде уктап жаткандардын негизги элементи. Досторуңузду белгилөө үчүн колуңузду колдонуунун ордуна, сиз кол чырактарды колдоносуз. Караңгыда ары-бери чуркап, ар ким жарыктын шооласына тийип калбашы үчүн аракет кылат.
Шымдагы кумурскалардын белгиси
Тектелген учурда да балдарды кыймылдатып туруунун акылсыз жолу - бул Шымдагы кумурскалар деп аталган версия. Балдар "Шымдагы кумурскалар" деп белгиленгенде, алар "ал" болуп калбайт. Тескерисинче, алардын кийимдеринде үрөй учурарлык сойлоп жүрүүчүлөрдүн дозасы тийет.
Шымында кумурска бар балдар ордунда ары-бери кыбырап, башка бирөө келишин күтүп, кумурскага айыктыруучу порошок бериши керек. Балдарды шымына кумурскалар менен белгилөөдө, алар оюнга кайра киришет.
Vampire Bats Tag
Күз айларында ойной турган тегдин Хэллоуинге арналган бир версиясы - бул Vampire Bats Tag. Бул кадимки тегге караганда бир аз татаалыраак.
Vampire Bats Tag учурунда бир бала (же топтун көлөмүнө жараша андан көп) вампир жарганаты болуп, бир бала вампирге аңчы болуп чыга баштайт. Вампир жарганат ары-бери чуркап, мүмкүн болушунча көп адамдарды тиштеп, аларды вампир жарганаттарына айландырууга аракет кылат. Бирок, жаңыдан айланган жарганаттарды вампир мергенчиси айыктыруу (белгилөө) аркылуу кайра адамга айландырса болот.
Бирин экинчисинен айырмалоо үчүн, вампир жарганаттары канаттарын кагып чуркашы керек, ал эми адамдар менен вампир аңчысы кадимкидей ары-бери чуркашат. Оюн баары вампир жарганатка же адамга айланганда аяктайт.
London Bridge Tag
Бул акылсыз тег оюну менен бала бакчанын рифмасынан шыктаныңыз. London Bridge Tag тегинде балдар кадимкидей ойношот, бирок белгилер "бул" болуп калбайт. Анын ордуна, алар колдоруна түшүп, денеси менен көпүрө түзүшү керек. Белгисиз балдар "Лондон көпүрөсүнүн" астынан сойлоп, аларды абалынан сактап кала алышат.
Убакыт кандай болду,Карышкыр мырза?
Гриммдин жомокторунан чыккан нерседей, Убакыт кандай, Мистер?Wolf? тег түшүнүгү боюнча кызыктуу оюн болуп саналат. Негизинен, бир бала мистер Вольфтун ролун аткарып, өз аймагынын четтерин кыдырып жүрөт. Башка балдарга старт сызыгынан марага чейин басуу тапшырмасы берилет. Алар "Убакыт кандай болду, Карышкыр мырза?" ал эми карышкыр ар кандай сандарды кыйкырып чыгат, ал сандар балдар марага жакындаш үчүн канча кадам жасашы керек.
Карышкыр мырза "Түн жарымы" деп айткандан этият болуңуз, анткени ал аңчылык сааты жана алар сизди оюндан чыгаруу үчүн чуркап келишет. Түн жарымында балдар марага жетүү үчүн жарышышат. Тег коюлган адам оюндан чыгарылат жана оюн баштапкы сызыгында кайра башталат.
Эс тутум теги
Мемориалдык тегде балдар тегди адаттагыдай эле башташат, бирок кимдир-бирөөнү тег салган учурларды кошпогондо, аларды тегдеген адам тегделмейинче, алар ордуларынан бошотула алышпайт. Бул алардын эс тутумун сынап, көп тапшырманы аткаруунун эң сонун жолу.
Көлөкө теги
Питер Пэн сыяктуу кылып, Shadow Tag учурунда көлөкөңдү корго. Колуңуз менен тегелөөнүн ордуна, башка бирөөнүн көлөкөсүн тебелөө үчүн бутуңузду колдоносуз. Эгер кимдир бирөөнүн көлөкөсүн кармасаң, ал азыр ошол. Албетте, көлөкө теги түштөн кийин күн бата баштаганда жана көлөкөсү чоң болуп турганда жакшы иштейт.
Caterpillar Tag
Caterpillar Tag'де балдар адаттагыдай тег баштоо үчүн оюн аянтчасына барышат. Бирок, биринчи бала тег коюлганда, алар куртту баштоо үчүн колдорун бириктирип, аларды белгилөөчү адамга кошулат. Белгиленген ар бир жаңы бала, балдарга толгон чоң ач курт чыкмайынча катарга кошулат.
Тегдердин чексиз варианттары бар
Кээде эң жөнөкөй оюндар абдан кызыктуу болот, анткени аларды өзүңүздүкү кылуу үчүн абдан көп орун бар. Бул тег оюндары менен эксперимент жасаңыз же балдарыңыз менен мээ чабуулун жасаңыз жана толугу менен өзүңүздүн бир нерсени ойлоп табыңыз. Кандай болбосун, өзүңүздү белгилеп коюуну унутпаңыз.