Parcheesi эрежелери: классикалык үй-бүлө сүйүктүү үчүн жөнөкөй жол

Мазмуну:

Parcheesi эрежелери: классикалык үй-бүлө сүйүктүү үчүн жөнөкөй жол
Parcheesi эрежелери: классикалык үй-бүлө сүйүктүү үчүн жөнөкөй жол
Anonim
Парчиси оюнун ойноп жаткан аял
Парчиси оюнун ойноп жаткан аял

Parcheesi бүт үй-бүлө үчүн кызыктуу стол оюну, бирок ойноардан мурун эрежелерди түшүнүшүңүз керек. Parcheesi эрежелери жөнөкөй жана үйрөнүү үчүн жеңил. Классикалык оюн 6 жаштан жогоркуларга ылайыктуу үй-бүлөнүн сүйүктүү оюну.

Парчеси эрежелери жөнөкөй

Parcheesi негизинен эки-төрт оюнчунун ортосундагы жарыш болуп саналат, алар пешкаларын тактайдын айланасында жылдырып, анын ортосунда бүтүшү керек. Ар бир оюнчуда төрт пешка бар. Үстөл оюну ар бир оюнчунун пешкалары үйүнүн оң жагына айланасында башталат.

Кантип пешкаларды бортко алуу керек

Ар бир айлануу учурунда оюнчу пешкаларын тактанын айланасында жылдырышы керек. Пешкаларыңызды кантип жылдыра турганыңыз оюнда кайсы жерде экениңизден көз каранды.

Пояларды ойноо

Пошкаларыңыздын бирин негизги платанын башталгыч чекитине жылдыруу үчүн 5ти жылдырышыңыз керек.

  • Бул сөөктөрдүн биринде 5 же эки сөөктүн айкалышы болушу мүмкүн.
  • Мисалы, эгер сизде бир өлчөмдө 5, экинчисинде 3 болсо, анда бир пешканы сыртка жылдырып, андан кийин сааттын жебесине каршы кайра үч боштукка жылдырсаңыз болот.
  • Эгерде эки шишке тең 5 бар болсо, эки пешканы чыгара аласыз.

Бардык пешкаларды тактага алыңыз

Бардык пешкаларыңызды тактайга түшүрүү тактайдагыларды алдыга жылдырат.

  • Эгерде сизде доскага кошууга жана 5ке жылдыра турган пешкаларыңыз болсо, анда коюлгандарды жылдырбай, кийинки пешканы тактайга жылдырышыңыз керек.
  • Эгерде сизде тактайда болушу керек болгон пешкаңыз болсо, бирок аларды кошуу үчүн башталгыч аймак атаандаштын пешкасы тарабынан жабылса, сиз кезексиз каласыз.

Оюнда кыймылдуу пешкалар

Сиздин пешка(ларыңыз) оюнга коюлгандан кийин, ар бир чүчүкулак пешкаларды стратегиялык түрдө тактайдын айланасында сааттын жебесине каршы жылдыруу үчүн колдонулушу мүмкүн.

  • Сиз бир эле пешканы жылдыруу менен чектелбейсиз. Ар бир өлүктө пайда болгон сан менен экөөнү жылдырсаңыз болот. Эгерде сиз бир өлчөмгө 6, экинчисине 2 таштасаңыз, бир пешка жалпысынан сегиз мейкиндикти жылдырса болот, же бир пешка алты мейкиндикти, бирөө экини жылдыра алат.
  • Сиз өлчөмдүн көлөмүн бөлө албайсыз, андыктан мурунку мисалда сиз бир өлчөмдү үч мейкиндикке (6нын жарымы), экинчи өлчөмдү беш мейкиндикке жылдыра албайсыз (2 плюс 3 прокаттан 6).

Rolling Doubles

Эгер сиз дубль ыргытсаңыз, жылдырылган санды көрсөтүп жаткан сөөктүн үстү менен, ошондой эле сөөктүн астындагы сан менен аныкталат.

  • Эгер сиз кош 1'ди жылдырсаңыз, эки бөлүктү бир боштукка, эки бөлүктү алты боштукка жылдыра аласыз (же жөн эле бир бөлүктү 14 боштукка жылдырсаңыз болот).
  • Кош түрмөк дагы кайра тоголонууга мүмкүнчүлүк берет. Эгер сиз экинчи жолу эки эсеге айлансаңыз, жогорудагы эреже колдонулат.
  • Эгер дубль үч жолу катары менен тоголонсо, анда финишке эң жакын болгон пешканы кайра үй айланасына жылдырууга туура келет. Бул эки эселенген айып деп аталат.

Парчеесидеги каршылаштарды кантип колго түшүрүү жана бөгөт коюу керек

Бул жерде Parcheesi утуп алуу үчүн пайдалуу кеңештер жана кеңештер. Максат - атаандашыңыздын үй аймагына карай жылышын жайлатуу.

Parcheesi оюну, салттуу стол оюну
Parcheesi оюну, салттуу стол оюну

Сүрөткө тартуунун Парчеси эрежелери

Оюн учурунда атаандаш башка оюнчунун пешкасын басып алат.

  • Көк мейкиндиктер – бул коопсуз мейкиндиктер, эгерде сиздин атаандашыңыз учурда көк старт мейкиндигинде болбосо жана сиз пешкаңызды тактага жылдырышыңыз керек болбосо, пешкаларды кармоо мүмкүн эмес. Бул учурда сиз ошол пешканы басып аласыз.
  • Эгерде сиздин атаандашыңыз каймак түстөгү мейкиндикте болсо жана сиз ошол мейкиндикке кире турган өлчөмдү тоголоктоп салсаңыз, анда сиз пешканы басып аласыз жана пешка тактайдан алынып, кайра башталышы керек. Бул боп же "боп" деп аталат.
  • Бул эреженин вариациясында сиз жаңы эле атаандашыңыздын пешкасын жылдырган мейкиндиктен өзүңүздүн 20 боштукка жылдыра аласыз.
  • Сиздин башталгыч көк тилкеңиздин сол жагындагы кызыл аймак да коопсуз аймак, анткени сиз атаандаштын кызыл жолуна жыла албайсыз жана алар сиздикине жыла албайт.

Парчеесидеги блокадалар

Блокадалар - бул атаандашка тоскоолдук кылуунун эффективдүү стратегиясы. Блокадалар бирдей түстөгү эки бөлүк крем же көк мейкиндикте болгондо пайда болот. Бул мейкиндикке сиздин же атаандашыңыздын жаңы пешкасын коюуга болбойт жана анын жанынан өтө албайт. Мейкиндиктин жанынан мейкиндиктеги пешка чыгып кеткенде гана өтө алат.

Үйгө кантип кирсе болот

Помка тактайдын айланасында сапарын аяктагандан кийин, ал өзүнүн үй катары менен борборду көздөй жылдырылат (ал сиздин пешкаларыңызга дал келген).

  • Пошкалар ортоңку катар аркылуу так саноо менен гана ортого жете алышат. Башкача айтканда, бир өлчөм же эки сөөктүн айкалышы борборго кирүү үчүн керектүү боштуктардын санына барабар болушу керек.
  • Пломба ортого жеткенден кийин, дагы бир күрөөңүздү он боштукка жылдырсаңыз болот.

Парчесиди кантип жеңсе болот

Эгер сиз Parcheesi оюнунун бардык эрежелерин сактасаңыз жана бардык пешкаларыңызды тактанын ортосуна жылдырсаңыз, сиз утасыз!! Куттуктайбыз!!

Парчееси жөнүндө көбүрөөк билүү

Парчеси Индиянын улуттук оюну болуп эсептелет. Бүгүнкү күндө стол оюну Parker Bros тарабынан чыгарылган жана үй-бүлөлүк сүйүктүү оюну, аны өздөштүрүү оңой жана кызыктуу.

Сунушталууда: