Ось жана союздаштары Европа: тарых, эрежелер жана эмнени күтүү керек

Мазмуну:

Ось жана союздаштары Европа: тарых, эрежелер жана эмнени күтүү керек
Ось жана союздаштары Европа: тарых, эрежелер жана эмнени күтүү керек
Anonim
Ларри Харрис Марк ЛеФеврге Axis жана Allies оюнун сунуштоодо
Ларри Харрис Марк ЛеФеврге Axis жана Allies оюнун сунуштоодо

Балалыктын түндөрүн жаздыктардан жана жууркандардан убактылуу чептерди куруп, кагазды майдалоо менен өткөрүңүз, Axis and Allies: Europe спин-офф үстөл оюну менен душман чепиңизге кийинки деңгээлге өтүңүз. Бул стратегия оюну 1980-жылдардагы оригиналдуу концепцияны алып, аны европалык фронтко борборлоштурган. Тарыхтан шыктанган үстөл оюнунда өз аймагыңызды башкаруу жана каршылаш күчтөрдү жеңүү үчүн күрөшүңүз.

Ок жана союздаштар: Европанын келип чыгышы

Жазган Ларри Харрис, Axis and Allies оригиналдуу үстөл оюнунун автору, Axis and Allies: Europe биринчи жолу 1999-жылы Avalon Hill Games тарабынан басылып чыккан. Оюн тарых ышкыбоздору менен стратегдер арасында хит болуп, кыска убакытка чейин басылбай калганына карабастан, 2010-жылы жаңыланган форматта кайра киргизилген. Бул жаңы басылманын көчүрмөлөрүн сатуучуга жараша 70-100 доллардын ортосунда таба аласыз.

Ок жана союздаштары 1914 кутуча арт
Ок жана союздаштары 1914 кутуча арт

Оюнга эмнелер кирет?

Төрт оюнчу үчүн иштелип чыккан, бирок аны 2 же 3 оюнчу менен ойносо болот, оюнда төрт башка өлкө үчүн жетиштүү фигуралар камтылган: Россия, Германия, Улуу Британия жана Америка Кошмо Штаттары. Бул бөлүктөрдүн арасында сиз таба аласыз:

  • 1 оюн тактасы
  • 1 согуш тактасы
  • Өнөр жай өндүрүшүнүн сертификаттары
  • 4 улуттук маалымдама диаграммалар
  • Улуттук контроль маркерлери
  • Улуттук өндүрүш диаграммасы
  • 12 сөөк
  • Пластикалык чиптер (кызыл жана боз)
  • 100 жөө аскер
  • 42 артиллерия
  • 12 зениттик курал
  • 40 бронетанка
  • 44 истребителдик учак
  • 15 бомбардировщик
  • 12 согуштук кеме
  • 28 эсминец
  • 10 авианосец
  • 24 транспорттук кемелер
  • 28 суу астындагы кайык
  • 12 өнөр жай комплекси
Allies vs Axis карталары
Allies vs Axis карталары

Оюнду кантип орнотуу керек

Оюнду орнотуу үчүн бир нече кадамдар бар, алардын биринчиси сиз боло турган дүйнөлүк державаны тандоо. Эгер сиз 2 гана оюнчу менен ойноп жатсаңыз, бир оюнчу Германия, экинчиси бир эле учурда бардык союздаш мамлекеттер болушу керек. Эгер сиз 3 оюнчу менен ойноп жатсаңыз, бир оюнчу Германия болушу керек, бир оюнчу СССР болушу керек жана бир оюнчу Улуу Британия жана Америка Кошмо Штаттары болушу керек. Эгерде төрт оюнчу менен ойносо, ар бир оюнчу оюндагы төрт улуттун бирин тандап алат.

Бул жерден сиз улуттук маалымдама диаграммаларын жана улуттук контролдук маркерлерди таратышыңыз керек. Бир оюнчуну эсеп коргоочу катары дайындаңыз (математика боюнча жакшы адамды тандаңыз, анткени алар оюндун банкири да кызмат кылат); Аймактар оюнчулар ортосунда башкарууну алмаштыргандыктан, улуттук башкаруу белгилерин диаграммада өйдө жана ылдый жылдыруу алардын милдети.

Акыры, алардын белгиленген аймактарында баштапкы бирдиктердин тийиштүү санын орнотуңуз. Сиз муну улуттук маалымдама диаграммасынан таба аласыз. Эскертүү - пластикалык чиптер толуп кеткен жерлер үчүн чыныгы бөлүктөрдүн ордуна колдонулушу мүмкүн.

  • 1 боз чип=1 бирдик
  • 1 кызыл чип=5 бирдик

Оюндун максаты

Эрежелерге ылайык, оюндун максаты душмандын аймагын алардын борборун басып алуу жана кийинки кезегиңди ойногонго чейин көзөмөлдү сактап калуу, ошол эле учурда өз аймагыңды да көзөмөлдөө. Союздаш державалар учун бул Германияны оккупациялоо дегендикке жатат, ал эми оккупацияланган державалар учун бул Улуу Британияны, АКШны же СССРди оккупациялоо дегендикке жатат. Эгерде союздаш мамлекеттер оюнду жеңсе, алардын ичинен жеке жеңүүчү болуп IPC кирешеси эң көп өскөн оюнчу эсептелет.

Оюнду кантип ойноо керек

Бул чоң тапшырманы аткарууга аракет кылып жатканыңызда, ар бир бурулушта жети нерсеге чейин бүтүрөсүз. Бул жети нерсе сизге аскерлерди жылдырууга, душман күчтөрү менен согушууга, суу астындагы күчтөрдү активдештирүү, акча чогултууга жана башка көптөгөн нерселерге жардам берет. Бардык эле оюнчулар ар бир кезектеги тапшырманы аткара алышпайт жана бул эң сонун.

Бул үстөл оюну бир нече конкреттүү учурларды жана өзгөчө учурларды камтыган өтө тартылган, татаал стратегия оюну экенин унутпаңыз. Бул уникалдуу кырдаалдар тууралуу көбүрөөк маалымат алуу үчүн эрежелер китебин толугу менен караңыз.

Согуштук бирдиктерди сатып алуу

Биринчи кезектин башталышында банкир АКШга 40, Улуу Британияга 25, Германияга 40, Советтер Союзуна 24 IPC таратат. Бул IPCдерди колдонуу менен, оюнчулар улуттук маалымдама диаграммаларында көрсөтүлгөн баалар үчүн көбүрөөк согуштук бирдиктерди сатып алууга мүмкүнчүлүк алышат. Оюнчулар акчасын банкирге тапшырып, кесимдерин алгандан кийин, алар кезектин бешинчи кадамына чейин бирдиктерди мейкиндик Action Sequence 1 Сатып алууларга жайгаштырышат.

Согушка катышуу

Оюнчулар өз бөлүктөрүн душмандын аймагына кургактык же деңиз аркылуу алып барып, согуштук кырдаалды түзө алышат. Шериктеш державалар бири-бирине кол салышы мүмкүн эмес жана согуштук бөлүктөрдү ар бир согушта бир жолу гана колдонсо болот. Кыймылдар нерсеге кургактыктан, деңизден же абадан кол салуу болуп жатса жана оюнчулар кандай стратегия (эгер бар болсо) менен аныкталат. Бул конкреттүү маневрлар тууралуу көбүрөөк маалымат алуу үчүн толук колдонмону караңыз.

Согушту чечиңиз

Бул салгылашууларды чечүү үчүн оюнчулар бөлүктөрдү согуш такталарына жайгаштырып, сөөктөрдү колдонуу менен бири-бирине "атышат". Көбүнчө, чабуулчу оюнчу биринчи кезекте ар бир чабуулчу бирдик үчүн бир өлчөмдү тоголоктоп атат. Согуш тактасынын төрт бөлүгүнүн биринде же бир нече бөлүгүндө сүрөттөлгөн күжүрмөн бөлүкчөлөргө туура келген штамптын номерлери душмандын оюнчуларынын бөлүктөрүнө сокку урганыңызды көрсөтөт.

Коргонуучу оюнчу курман болгон фигураларды чогултуп, аларды жабыр тарткандар аймагына жылдырат, андан кийин кайра ок чыгарат, анын ичинде жабыр тарткандар аймагына көчүрүлгөн бөлүктөр да. Бул процесс төмөнкүчө уланат:

  • Чабуулчу чегинет - Бул учурда коргоочу аймакты кармап турат.
  • Чабуулчу жок кылынат - Бул учурда коргоочу аймакты кармап турат.
  • Коргоочу жок кылынат - Бул учурда чабуулчу учак эмес, аман калган кургактык бөлүгүнө ээ болсо, аймакка ээ болот.
  • Чабуулчу да, коргоочу да жок кылынат - Бул учурда коргоочу аймакты кармап турат.

Эгер аймак колго алмашса, башкаруудагы жаңы оюнчу тактадагы коргоочунун маркерлерин (эгер бар болсо) алып салып, согуш тактасынан аман калган бөлүктөрдү аймакка жайгаштыруу керек. Улуттук өндүрүш диаграммасын ошого жараша тууралоону унутпаңыз.

Эгер сиз союздаш оюнчусу болсоңуз жана сиз алган аймак бир кездерде союздаш оюнчуга таандык болсо, сиз бошотуучу болуп эсептелесиз жана ал аймак өзүнүн баштапкы ээсине кайтып келет.

Согуштук эмес аскерлерди жылдыруу

Согуш аяктагандан кийин, сизде согуш учурунда катышпаган бөлүктөрдү душмандын аймагы ээлебеген тактайдын ар кайсы бөлүктөрүнө жылдыруу мүмкүнчүлүгү бар. Бирок согушка катышып, аман калган аба бөлүктөрү эми согуш талаасынын алыстыгындагы достук аймакка конушу керек.

Оюн тактасына жаңы бирдиктерди коюңуз

Кезектин бул баскычында сиз башында сатып алган бирдиктерди тактага жылдыра аласыз. Сиз өзүңүздүн үйүңүздүн аймагына ошончо бирдик жайгаштырсаңыз болот, бирок IPC кирешесинен башка жерде басып алынган аймактын кирешесинен көбүрөөк бирдиктерди жайгаштырууга уруксатыңыз жок. Кошумчалай кетсек, Улуу Британия Британ Шериктештигинин бир бөлүгү болгондуктан Канадада аба жана кургактык бөлүктөрүн жайгаштыруу мүмкүнчүлүгүнө ээ.

Resurface суу астындагы кайыктар жана тик согуштук кемелер

Эгер сизде оюн учурунда капталына оодарылып калган суу астындагы кайыктар же согуштук кемелер болсо, аларды эми оюн тактасында тикесинен бурса болот.

IPC чогултуу

Кезектин акыркы баскычында сиз улуттук өндүрүш диаграммасында көрсөтүлгөн учурдагы кирешеңиздин деңгээлине жараша банкирден IPC чогулта аласыз. Эгерде Германия Жакынкы Чыгыштагы аймактарды басып алган болсо (ал башында союздаштардын көзөмөлүндө болгон), анда бул улуттук өндүрүш диаграммасынын Жакынкы Чыгыш бөлүмүндө көрсөтүлүшү керек жана бул акча Германияга союздаш оюнчулардан ЭМЕС, банктан берилет.

Оюнду утуп алуу стратегиялары

Акыр-аягы, акча чогултуу, аскерлерди жайгаштыруу, согушууга катышуу жана согушту чечүү, жогоруда айтылган душмандын капиталын жана үй капиталын башкаруу башкармалыктын толугу менен ротацияланышына чейин уланат. Анын көп катмарлуу оюнун эске алуу менен, Axis and Allies: Europe бир аз татаал иш болушу мүмкүн. Андыктан, биринчи кадамыңыздан баштап эле оюнду ойноого даяр сезүүгө жардам бере турган стратегияларга ээ болуунун маанилүүлүгүн этибарга албаңыз.

Бир бирдикке көп инвестиция салбаңыз

Өзүңүздүн аймагыңызды жана анын муктаждыктарын эске алыңыз жана согуштук бөлүмдүн бир түрүнө көп IPC инвестициялоо менен алек болбоңуз. Мисалы, СССРге гиганттык деңиз армиясын эмес, анын эбегейсиз чек арасын коргоо үчүн көптөгөн кургактык бөлүктөрүн топтоо керек болот.

Союздаш оюнчулар чогуу ойнош керек

Сиз, албетте, эң көп ЭПК жеңүүчүлөрдүн жеңүүчүсү болуп саналышын кааласаңыз, союздаш оюнчулар стратегиялык түрдө Германияга кол салуу үчүн өз күчтөрүн бириктириши керек. Эгер сиз союздаштардын командасында болсоңуз, башка оюнчуларыңыз менен координацияланып өтпөс коргонуу жана күчтүү чабуул жасоону каалайсыз.

Жол боюндагы аймактарды басып алгыла

Душмандын борборун басып алуу миссиясына көп көңүл бурбаңыз. Сиздин өлкөңүздүн күчүнүн жарымы ИПКдан келип чыгат, ал кошумча күчтөрдү сатып алууну улантууга тийиш, бул ал көзөмөлдөгөн аймактардын санына жараша гана көбөйөт. Андыктан борборду көздөй жол боюндагы бир нече аймактарды басып алууну унутпаңыз.

Ось жана союздаштары Европа
Ось жана союздаштары Европа

Сизди Экинчи дүйнөлүк согуш күтүп жатат

Ок жана союздаштар: Европа, албетте, оңой алаксыгандар үчүн эмес, бирок бул өтө деталдуу жана стратегиялык оюн сизге кайра-кайра кайтып келүүгө жардам берет. Төрт түрдүү өлкө жана миңдеген согушуу стилдери менен, Axis and Allies: Europe Экинчи Дүйнөлүк Согушту сиздин эшигиңизден жана ашкана столуңузга алып келет.

Сунушталууда: