Майда-чүйдө умтулууну ким ойлоп тапкан? Классикалык жанрдын жаралышы

Мазмуну:

Майда-чүйдө умтулууну ким ойлоп тапкан? Классикалык жанрдын жаралышы
Майда-чүйдө умтулууну ким ойлоп тапкан? Классикалык жанрдын жаралышы
Anonim
Trivial Pursuit Family Edition
Trivial Pursuit Family Edition

Апталык майда-чүйдөсүнө чейин иш-чарага бара албаган түндөрүңүздө, сиз жана сиздин досторуңуз ар дайым атактуу тривиа үстөл оюну, Trivial Pursuit менен жетише аласыз. Көптөгөн үстөл оюндары сыяктуу жана көптөгөн заманбап өнүмдөрдөн айырмаланып, Trivial Pursuitтин ойлоп табуучулары дароо эле тааныла бербейт. Бирок, алардын тез эле ойлоп табылган оюну бүткүл дүйнөлүк феноменге айланган, бүгүнкү күндө дагы үйлөрдө ойнолууда. Trivial Pursuitтин жөнөкөй тарыхын карап чыгыңыз жана тривиа дүйнөсүнүн титаны кантип башталганын көрүңүз.

Эки журналисттин идеясы бар

1979-жылы декабрда эки канадалык журналист Крис Хейни жана Скотт Эбботт бир күнү кечинде Scrabble раундун ойноп жатып, өздөрүнүн үстөл оюнун түзүү идеясына таң калышты. Тез эле, алар оюнчуларга ар кандай темадагы билимдерин далилдөөчү жаңы оюнду ойлоп табышты. Көп өтпөй алардын прототиби болуп, жакын досторунун жана үй-бүлөлөрүнүн позитивдүү сын-пикирлеринен кийин экөө расмий ишкананы башташты.

Бир үй-бүлө мүчөсү жана досу менен күчтөрдү бириктирип, төрт компаниянын ээси дизайнды, оюнду, майда-чүйдө суроолорду аягына чыгарууга жана бүткүл операцияны каржылоого эки жыл жумшашты. Прототибин куруу үчүн сунушталган 75 000 долларды топтоо үчүн Эбботт менен Хейни инвестициялоо үчүн 30дан бир аз ашык адамды табышты жана 1981-жылдын акырына карата Trivial Pursuit расмий түрдө бүткөрүлүп, катталып, ата мекендик өндүрүш башталды. 6 000 майда-чүйдө суроолорду камтыган оюн 100дөн ашуун эле ийгиликтүү болду.1982-жылга чейин оюндун 000 нускасы сатылган.

Тривиалдык артынан сая түшүп кетет

Хейни менен Эббот 1983-жылы АКШга канадалык үстөл оюнун алып келишкен жана бул бир түндүн ичинде ийгиликке жетип, атаандаштыкка жөндөмдүү, бардыгын билген америкалыктардын көңүлүн калтырган. Башында оюнду жасоо үчүн болжол менен 70 доллар турат жана баасынын бир бөлүгүнө сатылды, бирок ал Америка рыногуна жеткенде 35 доллардын тегерегинде сатылып жаткан. Анын массалык ийгилиги, анын жетүү жана рентабелдүүлүк жагынан баалоого болбойт; Chicago Tribune басылмасынын маалыматы боюнча, 1987-жылга чейин Trivial Pursuit 30 миллиондон ашуун америкалыктарга көчүрмөлөрүн сатып, 750 миллион доллар киреше алып, аны өз тармагынын талашсыз титанына айландырган.

Trivial Pursuit Party
Trivial Pursuit Party

Майдасыз изденүү үстөлгө көбүрөөк тартуулайт

Trivial Pursuit үстөл оюнунун гений дизайн өзгөчөлүктөрүнүн бири - кадимки "Genus" басылмасынын мастер тактасы оюнду иштеп чыгуучуларга кызыксыз майда-чүйдө нерселерди сатып алуу үчүн уникалдуу майда-чүйдө карталардын кошумча пакеттерин кошууга мүмкүндүк берген. Бул оюндун узактыгын гана арттырбастан, анын кирешесин да бир топ жогорулатты. Эми, сиз ушул көмөкчү карта пакеттерине ылайыкташтырылган бүт такталарды сатып алсаңыз да, мастер тактаңыз менен бирге ойноо үчүн суроо карталарын да сатып алсаңыз болот. Бул жерде сиз Trivial Pursuit жиндилиги учурунда сатып ала турган көмөкчү пакеттердин айрымдары:

  • All-Star Sports Edition (1983)
  • Baby Boomer Edition (1983)
  • Silver Screen Edition (1983)
  • Genus II Edition (1984)
  • Young Players Edition (1984)
  • RPM Edition (1985)
  • Welcome to America Edition (1985)
  • Уолт Диснейдин үй-бүлөлүк чыгарылышы (1985)
  • 1960s Edition (1986)
  • 1980s Edition (1989)
  • TV Edition (1991)

Оюндун ийгилиги доо кетирди

Trivial Pursuitтин эбегейсиз ийгилигин эске алганда, жаратуучулар майда-чүйдө дүйнө арасында кандайдыр бир душмандыкты жаратып, анын жаралышына байланыштуу бир нече соттук териштирүүгө түрткү бериши таң калыштуу эмес. Ушундай 300 миллион долларлык доо арыздын бирин энциклопедист Фред Л. Уорт козгогон, ал авторлор анын эки майда энциклопедиясынын автордук укугун бузган деп ырастаган. Ал өз ишин Trivial Pursuitтин жаратуучулары анын The Complete Unabbreed Super Trivia Encyclopedia (1977) чыгармасынын мазмунун уурдап кетишкен деп коргогон. Trivial Pursuit суроо карталарында "Super Trivia" тасмасында пайда болгон ошол эле каталардын жана орфографиялык каталардын тиешелүү далилдерине карабастан, эң коркунучтуу далилдер Уэрттин өзүнүн атайылап орнотулган жалган фактысы да оюндун баштапкы суроо карталарынын бири болуп чыкты.

" Super Trivia" жана Trivial Pursuit боюнча, атактуу теледетектив Колумбонун аты Филипп болгон, бирок бул туура эмес факт. Бул катаны таап, Уэрт 1984-жылдын 23-октябрында доо арыз менен кайрылган. Бирок Trivial Pursuit жаратуучулары "Super Trivia" жана башка ушул сыяктуу майда-чүйдө булактарды көчүрүп алганын мойнуна алгандан кийин, иш сотто олуттуу түрдө каралбай калган. Ар кандай жерлерден маалымат чогултуу алардын "көчүрүү" плагиат катары каралбаганын, демек, доо коюуга татыктуу эмес экенин билдирген. 1987-жылы апелляциялык сот жаратуучуну укук бузуу үчүн күнөөлүү эмес деп тапкан, ошондуктан Trivial Pursuit улана берет.

21-де майда-чүйдө нерселердин артынан түшүңүзstКылым

Trivial Pursuit концепциясы пайда болгондон 40 жыл өткөндөн кийин дагы популярдуу стол оюну бойдон калууда. Атайын поп-маданият такталары жана санариптик басылмалары менен заманбап аудиторияга ылайыкташтырылган, сиз жана сиздин үй-бүлөңүздүн согушка барышы үчүн идеалдуу Trivial Pursuit таба аласыз. 20th кылымдын аягындагы ынтызарлыкка айланган үстөл оюну чоң үстөл оюну корпорациясынын уюгунан эмес, эки кадимки адамдын аң-сезиминде башталганы эң кубанычтуусу. Хейни менен Эбботт кичинекей кыялдарын чоң лигага алып чыгышкандай, сиз да ошондой кыла аласыз.

Сунушталууда: