Классикалык хопскоч оюнун дээрлик бардыгы уккан. Түпнуска версиясында бир нече кызыктуу тартуулар менен бул түбөлүктүү иш-аракетти жаңы жана кызыктуу өткөрүңүз. Бул популярдуу оюнду ойноонун көптөгөн жолдору бар экенин ким билген?
Хопскочтун тарыхы
Хопскоч жүздөгөн жылдар бою (же балким андан да көп) болуп келген, бул оюндун биринчи жолу 1677-жылы жазылган. Демек, хопскоч эң эски оюн аянтчаларынын бири болуп саналат. Хоскочтун кантип пайда болушунун тарыхы бир аз табышмактуу, анткени оюн аянтчасынын сүйүктүүсү кантип башталганы жөнүндө бир нече теориялар бар. Кээ бир теоретиктер байыркы римдиктер оюнду адегенде каардуу армиясын жакшыраак даярдоонун каражаты катары ойлоп табышты деп эсептешет. Башкалары кытайларды көрсөтүп, бул кызыктуу оюн үчүн аларга рахмат айтышыбыз керек дешет.
Классикалык хопскотчтун негизги эрежелери
Кайсы вариацияны ойноп жатканыңызга карабастан, хопскочтун эрежелери окшош бойдон калат.
- Ойногондон мурун кортту орнотуу керек. Бул ар кандай кызыктуу жана кызыктуу жолдор менен жасалышы мүмкүн, бирок салттуу түрдө сот төмөнкүдөй көрүнөт:
- Биринчи чарчы тартылып, боштукка биринчи саны жазылат.
- Биринчи квадратка экинчи жана үчүнчү квадраттар тиркелген. Бул квадраттар жанаша жайгашкан.
- Төрт чарчы эки жана үчкө отурат.
- Бешинчи жана алтынчы чарчы төрт бурчка кошулуп, кайра жанаша тартылат.
- Жети чарчы бештин жана алтынын үстүнө тартылат.
- Сегиз жана тогузунчу квадраттар жети квадраттын үстүнө тартылган.
- Он чарчы акыры сегиз жана тогуздун үстүнө отурат.
- Оюнчу кичинекей ташты же тыйынды биринчи тегерекчеге же аянтка ыргытат. Маркер деп да аталган объект оюнчу улантуу үчүн биринчи мейкиндикке толугу менен конушу керек.
- Андан соң оюнчу сызыктарга тийбестен же объект турган мейкиндикке кадам таштабастан тегерекчелер же квадраттар аркылуу секирет.
- Оюнчу онунчу мейкиндикке чейин секиргенден кийин (эгерде тегерек же квадрат жалгыз турса, бир буту менен, же эки буту менен, эки тегерек же квадрат жанаша турган болсо) башына чейин артка секирүү процессин кайталаңыз.
- Кайра кайтууда оюнчу ичиндеги буюму бар аянттын алдына токтоп, эңкейип, объекттин аянтына баспай туруп алып, андан кийин эч качан тең салмактуулукту жоготпостон, башталышын улантуусу керек.
- Кийинки оюнчу процессти кайталайт, бирок алар объектти экинчи квадратка ыргытышы керек.
- Үчүнчү адам процессти дагы бир жолу кайталайт, бирок объектти үчүнчү квадратка ыргытат.
- Оюнчу өз кезегин жоготот, эгерде алар:
- объектти туура эмес квадратка ыргытуу
- сапта кадам
- тең салмактуулукту жоготуп, бир тегерек же квадратка экинчи бутту ылдый түшүрүңүз же колу менен тең салмактуулукту калыбына келтирүү үчүн эңкейиңиз
- квадратка секиргенди сагынуу
- Эгер оюнчу өз кезегин жоготсо, ал КИЙИНКИ кезегинде мурда кирген квадратты кайталашы керек. Мисалы, эгер оюнчу бир нерсени үч чарчыга ыргытып, бирок секирүү ырааттуулугунда бир сызык боюнча кадам таштаса, анда кийинки бурулушта объектти кайрадан үчүнчү квадратка ыргытып, секирүү ырааттуулугун толук бүтүргөнгө аракет кылышы керек. Ошондо гана алар кийинки аракетинде төртүнчү квадратка өтүшөт.
Хопскотч боюнча упай сактоо
Хопскочто "упай топтоо" жок, бирок жеңүүчү аныкталат. Буюмду бардык он кутучага же тегерекчеге ыргытып, ырааттуулук менен секирип өтө алган адам оюндун жеңүүчүсү болуп саналат. Эгер сиз көп адамдар менен ойноп жатсаңыз, анда ал күчөшү мүмкүн, анткени көпчүлүк оюнчулар качандыр бир убакта өз кезегин жоготуунун жолун табышат. Оюн тең салмактуулуктун жана тактыктын кыйынчылыгына айланат, анткени ыргытуу жана секирүү боюнча эң аз ката кетирген адам оюндун жеңүүчүсү деп табылат, анткени алар бардык он кутучаны эң тез аралап бүтүрүшөт.
Үйдө хопскочту кантип ойносо болот
Хопскоч оюн аянтчасы же көчө оюну катары белгилүү, бирок сизде ички мейкиндик болсо, оюнду дароо эле ичкериде алып, балдар сыртка чыга албай калганда, аларды көп көнүгүү менен алектене аласыз.
Тасма үчүн бор соодасы
Ичинде оюнду ойноонун бир жолу - кортту бетонго тартуу үчүн колдонулган бордон баш тартуу. Анын ордуна, квадраттарды сүрөтчүнүн лентасы же маска лентасы менен жасаңыз. Коридорлор скоч оюну үчүн эң сонун мейкиндиктерди түзөт жана эгер үйүңүздө катуу бети бар полдор көп болбосо, көпчүлүк бренддер килемге жабышып калат.
Күндөлүк объектилер менен Эклектикалык сотту түзүңүз
Эгерде лентаңыз жок болсо, үйүңүздө адаттан тыш корт жасоо үчүн материалдарды чогултуңуз. Үйгө бир нече хула-обруч алып келиңиз, бир же эки кийиздин же кездеменин үлгүсүн колдонуңуз, анан учуна байлап, тегерекчелерге, үч бурчтуктарга же квадраттарга айландыра турган жипти же жипти табыңыз. Сиз каалаган фигураларды колдонуп, кутуларды каалаган жол менен чогулта аласыз, эгер сиз бир тараптан экинчисине өтсөңүз жана секирип чыгуу үчүн кеминде он жалпы мейкиндик бар болсо.
Хопскот үчүн жасалган килемче сатып ал
Эгер колуңузда кредиттик картаңыз болсо, Amazon сыяктуу онлайн соода сайттарына баш багып, үй ичинде колдонуу үчүн килемче же килемче сатып алсаңыз болот. Көптөгөн дизайндар бар, алардын бири сиздин үйүңүздүн мейкиндигине жана бюджетиңизге туура келет.
Көбүктү ороп Хопскот
Балдар СҮЙҮҮ көбүк орогуч. Эгер сизде эч кандай чоң максатка кызмат кылбаган бир тоннасы бар болсо, андан тик бурчтуктарды жана төрт бурчтуктарды кесип алып, аларды котлован үчүн колдонуңуз. Кара Шарпи маркерин колдонуп, көбүкчөнүн ар бир кесилген бөлүгүнө бирден 10го чейинки сандарды жазыңыз. Көбүк орогучтун төрт бурчтарын корт формасында тизип, жарып ойноо!
Сыртта хопскоч ойноонун чыгармачыл жолдору
Балдарга кайра-кайра чыгып ойногула деп айтасың, бирок алардын жообу дайыма "Сыртта кызыксыз" же "Сыртта кыла турган эч нерсе жок!" Хоскоч ойноонун бул креативдүү жолдору алардын сыртта ойноо жөнүндөгү оюн өзгөртүшү мүмкүн.
Каршы-Шотландия
Эгер сиздин улуу балдарыңыз салттуу хоскочту алар үчүн өтө жөнөкөй сезишсе, кортту кыскартыңыз! Алар типтүү өлчөмдөгү кортто оюнду аяктагандан кийин, биринчи корттун жарым өлчөмүндөгү квадраттар менен экинчи оюнду жасаңыз. Эгерде алар ушундан өтүшсө, соттун көлөмүн дагы бир жолу кыскартыңыз. Канчалык кичинекей кортто алар бүт оюнду жеңе алышат?
Кош ыргытуу скотч
Эмне үчүн кошумча кыйынчылык үчүн экинчи маркерди ыргытпоого? Хоскоч адатта чарчыдан чарчыга ыргытылган бир нерсе менен ойнолсо, сиз көңүл ачуу үчүн экинчисин ыргыта аласыз. Бул балдардын өтүшүн бир топ кыйындатат, анткени алар алган ар бир бурулушта төрт бурчка ЭКИ объектти ыргытуу талап кылынат (башка квадраттар, эч качан бирдей эмес) жана сапарга кайтып келгенде алар тең салмактуулугун жоготпостон эки маркерди ийип алып алуу үчүн.
Спринклер Хопскот
Эгер сиздин корооңузда газон бар болсо, спрей боёктун жардамы менен чөптүн үстүнөн коток корт жасап көрүңүз. Чөпкө кутучаларды спрей менен боёңуз (туруктуулугу жөнүндө кабатыр болбоңуз, бир аз өсүп, бир нече чөп чабуу бир нече жуманын ичинде кортту өчүрөт). Ыргытуу үчүн маркер катары колдонуу үчүн бир нерсени табыңыз (сизге тротуарда же жыгач полдордо колдонгондон бир аз чоңураак нерсе керек болушу мүмкүн, анткени чөп узунураак). Жаңбырлагычтарды күйгүзүңүз жана сууга чөмүлүп жатканда коток ойноңуз! Жайдын ысык күнүн өткөрүү кандай кызыктуу.
Классикадагы айлануулар
Хоксок ойноонун классикалык жолундагы бул айлануулар оюнду жаңыртат жана балдарды аны кайра-кайра ойноого кызыктырат. Бул версиялардын баарын ичинде же сыртта ойносо болот.
Саат менен жарышыңыз
Саатты жарыш Hopscotch салттуу орнотууларды жана эрежелерди колдонот, бирок ойноо үчүн убакыттын бурулушун кошот. Убакытты чечип коюңуз. Балдардын кортто тез кыймылдай алуу жөндөмдүүлүгүнө жараша, сиз убакытты кандай гана кыйын болсо да, бирок иш жүзүндө аткарууга боло тургандай кылып өткөрө аласыз. (Оюнчуларга ондук кутуга жетүү жана кайра баштоо үчүн орто эсеп менен канча убакыт талап кылынарын көрүү үчүн бир нече сыноо өткөрүңүз). Оюнчу кезектешкен сайын секундомер белгиленген убакыт менен башталат. Оюнчу секундомердеги убакыт бүткүчө кезегин бүтүшү керек.
Хопскот категориясы
Ар бир кутучага санды койбой, кызыктуу категориянын атын жазасыз. Улгайган балдар үчүн категория идеялары болушу мүмкүн:
- Балмуздактын капкагы
- Атында "О" тамгасы бар мамлекеттер
- Убакыт менен рифмалуу сөздөр
- Космосто табылган нерселер
- Президенттер
Кичинекей балдар үчүн категориялар болушу мүмкүн:
- Түстөр
- Зоопарк жаныбарлары
- Айыл жаныбарлары
- Жемиштин түрлөрү
- Кышында ойной турган нерселер
Оюнчу чарчыдан маркерди алып чыкканда, ошол категорияга тиешелүү нерсени аташы керек. Кичинекей балдар категориядагы нерселерди ойлогондо убакыт чектелбеши мүмкүн, бирок алар такыр эле бир нерсе ойлоп таба алышпаса, өз кезегин жоготуп коюшу мүмкүн. Улгайган балдар өз кезегин тапшырганга чейин бир нерсе жөнүндө ойлонууга беш секунд гана алышы мүмкүн. Эч бир оюнчу мурунтан эле чакырылган нерсени кайталай албайт.
Sight Word Hop Scotch
Көңүл ачуучу сөздөрдү үйрөнүүнү коток оюну менен кызыктуу кылыңыз. Ар бир кутучага балдарыңыз эстетип жаткан сөздү жазыңыз. Алар көзгө урунган сөзгө түшкөндө, алар аны чакырыш керек же ошол кезегин жоготушу керек. Муну ар бир эки күндө же жумасына бир жолу ойноп, ар бир ойногон сайын он көзгө көрүнүүчү сөздөрдү колдонуңуз. Сөздөрдү өздөштүрүүнү үйрөнүүнүн кандай пайдалуу жана уникалдуу жолу.
Математикага негизделген Хопскот
Көзгө көрүнгөн сөздөр сыяктуу эле, математикалык түшүнүктөрдүн үстүнөн иштеп жатып, секирип ойной аласыз. Бул жерде математиканы оюнга киргизүү үчүн бир нече идеялар бар:
- Көбөйтүүчү же факторлор боюнча иштөө үчүн секретти колдонуңуз. Мисалы:
- Көптүктөр менен ойноо. Төртүнчү номерге чал. Балдар: 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36, 40 деп айтышы керек эле, алар аянттарга кирип-чыгып жатып. Кийинки бир нече эсе кайра чакыртып алуу мүмкүн болбосо, сот аркылуу өтпөңүз.
- Факторлор менен ойноо. 20 санын чакыргыла. Балдар 10-квартка келгенде "он" деп айта алышат, анан маркер менен аянтка келгенде "эки" деп айтышат. Чакырылган номерди алуу үчүн алар чакырган эки санды көбөйтсө болот, алар чакырылган сандын каалаган фактор жуптарын колдоно алышат.
- Кошуу, кемитүү, көбөйтүү же бөлүү менен ойноо. Балдарга математикадан маселе бергиле. Алар салттуу түрдө ойношот, бирок маркер менен аянтка түшкөндө, алар берилген маселеге жооп бериши керек же кезегинен ажырап калышат.
Дүйнө жүзү боюнча хопскот
Хопскоч – бул дүйнө жүзү боюнча популярдуу көчө оюну. Адамдардын ар кандай чөнтөктөрүнүн жалпы оюнда өзүнүн кызыктуу айлануусу бар. Дүйнөнүн башка бөлүктөрүндө башкача көрүнгөнү менен, баары макул окшойт, бул достор менен убакыт өткөрүүнүн эң сонун жолу.
Австралиялык хопскот
Австралияда хопскоч үч этапта ойнотулат, ар бир этап барган сайын татаалдашып баратат. Биринчи этап салттуу эрежелер менен ойнолот. Экинчи этап, "секирүү" деп аталган, оюнчуларды эки буту менен төрт бурчка секирүүгө чакырат. Үчүнчү этап "пиверлер" деп аталат. Дагы, секирүүлөрдү аяктоо үчүн эки бут керек, бирок бул раундда алар кайчылаш керек.
Французча Хопскот
Французча сепки Эскарго деп аталат. Корт өзүн айланып, үлүлдүн кабыгына окшош. Тегеректелгендиктен бул корттон секирип өтүү бир топ кыйын.
Персий Хопскот
Ирандагы перстердин балдар ойногон версиясы Лайлай деп аталат. Бул версияда жанаша жайгашкан жуп сандагы квадраттар колдонулат.
Хопскотчтун ар тараптуу оюнунан ырахат алыңыз
Бул жөнөкөй, классикалык оюн аянтчасынын эң сонун жери – аны ар бир ойногон сайын жаңыртып, жаңы нерсеге айландырса болот. Оюндун өзү одоно моторикага кайрылат жана чыгармачылык менен ата-энелер академиялык көндүмдөр боюнча да иштей алышат. Хопскот - бул балдар жүздөгөн жылдар бою ойногон сыналуучу жана чыныгы оюн жана ал ар бир үй-бүлөнүн оюн айлануусуна таандык.