Адамдар кылымдар бою эс алуу убактысын ырахат алуунун жолдорун ойлоп табышкан жана кээ бир заманбап үстөл оюндары зериккенди басаңдатуу жана кандайдыр бир киреше алуу үчүн жаралган байыркы замандан калган популярдуу оюндарга окшош. Байыркы Рим үстөл оюндары, атап айтканда, заманбап батыштын сүйүктүү стол оюндарынын көбү менен тыгыз байланышта, алардын айрымдарын сиз бүгүн ойнойсуз. Шүлүк ыргытуудан баштап, псевдошакерлердин стратегиялык оюндарына чейин, Рим Республикасынын көңүл ачууга болгон белгилүү сүйүүсү алардын үстөлүнө да которулган.
Тали жана Тропа
Чет өлкөдөн Греция менен Египетте пайда болгон Тали Байыркы Римде популярдуу оюн болгон жана азыркы Yahtzee оюнуна окшоштугу менен айырмаланат. “Кнуckle Bones” ойноо үчүн атайын тактанын кереги жок болчу жана колдонулган таякчаларды түрдүү материалдардан жасаса болот, бирок көбүнчө жаныбарлардын муун сөөктөрү колдонулган. Раунд ар бир оюнчунун таяктарды ыргытуусунан туруп, кимдин колу күчтүү болсо, ошол жеңүүчү деп табылды. Жеңүүчүнү аныктоо үчүн ар бир кол жалпы упайга кошулду. Венера эң бийик кол болгон жана 1, 3, 4, 6дан турган. Сенио башка сандардын каалаган айкалышы менен 6 болгон. Карышкырлардын бардык сандары бирдей, ал эми иттер үчүн эң начар балл 1 болгон. Археологдор Талини ойноонун бир нече жолу боюнча божомолдоп жатышканы менен, алардын арасында оюн кумар оюндарына багытталган жана бир нече раунддарды камтыган деген консенсус бар.
Ludus Duodecim Scriptorum
" Он эки белгинин оюну" деп которулган Ludus Duodecim Scriptorum эки катар он эки квадраттан турган тактада ойнолуп, азыркы нардага окшош. Оюнчулар бири-бирине карама-каршы отуруп, бардык фигураларын өздөрүнүн биринчи аянтына коюшту. Оюнчулар үч чүкө ыргытып, ошого жараша бөлүктөрдү жылдырышты. Максат сиздин бардык фигураңызды атаандаштын биринчи квадратына жеткирүү болчу.
Археологиялык артефакттардын көптүгүнүн жоктугуна карабастан, бул оюндун белгилүү эрежелери бар:
- Эгерде сиз атаандаштын фигурасы менен квадратка түшсөңүз, ал бөлүк кайра биринчи квадратка жөнөтүлөт.
- Аянтты ээлей албай турган бир гана жолу, эгерде атаандаштын дагы эки фигурасы ошол аянтта болсо.
Ошондой эле бул оюндун «Бактылуу алтылар» деп аталган варианты бар болчу, анда нарда стилиндеги оюн ойнолуп, эки тилкеден жана үч катардан турган такта колдонулган. Бул тилкелердин жана саптардын ар биринде алты фигура болгон, алар биригип, тамашалуу же ойлондурарлык фразаны түзүшкөн.
Rota
Биринчи жолу 1916-жылы Элмер Трюсделл Меррилл тарабынан аталган Рота – бул тегерек тактайда ойнолуучу кеңири таралган Байыркы Рим оюну, ал 8 сегментке бөлүнгөн, сегменттердин чекиттерин толтурган 8 тегерек клетка жана тогузунчу клетка жайгашкан. тактанын борбору. Кытай шашки жана тик-так-бармакка окшош, Рота үч сызыктуу уячада бир кесимге ээ болуу менен алардын үч бөлүгүн туташкан сызык түзүүгө аракет кылган оюнчуларды тартты. Кызыгы, оюнчулар бир бурулушту өткөрүп жибере алышпайт жана бирден ашык бөлүк клетканы ээлей алышпайт, демек, оюнчулар өз фигураларын тактайдын айланасында кылдаттык менен маневр кылышы керек болчу. Ошентип, Ротаны таза стратегиялык оюн катары кароого болот, анын оюнунда ийгилик же кокустуктар аз.
Тессера
Байыркы Рим тессералары же чүчүкулак эки карама-каршы тарап жетиге чейин кошулганы менен уникалдуу болгон, бирок алар дагы эле алты жактуу өлүк катары мүнөздөлгөн. Римдин көчөлөрүндө чүкө менен кумар оюндарына тыюу салынган, бирок римдик аскерлердин бул моралдык кылмыштарды таап, айып пул салууга жасаган аракеттерине карабастан, көптөгөн чүкө ыргытуучулар оюндарын жөн эле үйгө жылдырышкан. Таверналарда жана коомдук иш-чараларда көптөгөн түрлөрү ойнолчу, анткени кумар оюндары байыркы убактагы кызыктуу оюн болгон. Римдиктер кумар оюндарын ойногон ушундай оюндардын бири Craps оюнуна окшош болсо, экинчиси ким көбүрөөк санды жылдырганын көрүү үчүн жөнөкөй мелдеш болчу.
Ludus Latrunculorum
Орой түрдө "Жалданма аскерлердин оюну" деп которулган Ludus Latrunculorum же Latrunculi - тарыхый маалыматтар боюнча биздин заманга чейинки 116-27-жылдары болгон Байыркы Римдин стратегиялык оюну. Ludus Latrunculorum оюнунун эң акыркы реконструкцияларынын бири археолог жана оюн тарыхчысы Ульрих Шадлерден келген; Schädlerin эрежелери заманбап шашкилердин бир кыйла өркүндөтүлгөн версиясын изилдейт, мында эки оюнчу тордолгон оюн тактасында 16дан 24кө чейин бөлүккө ээ. Оюндун максаты тактайда сиз тараптан бир даана гана калып калбоо. Муну ишке ашыруу үчүн, Schädler оюнчулар тордолгон тактанын айланасында ортогоналдуу кыймылдашып, бири-биринин фигураларын өздөрүнүн экөөсү менен «аллигат» кылууга (кутуга) аракет кылышат жана андан кийин кийинки кезеги менен аны алып салууга уруксат берилет деп эсептейт. каршылашынын доскадан ташы.
Овид сыяктуу атактуу римдик авторлордун оюнга карата адабий шилтемелеринен тышкары, археологдор Ludus Latrunculorum тактайларынын жарым-жартылайын жана дүйнө жүзүндөгү ар кандай казуулардан бөлүктөрүн табышкан. Тор канчалык чоңойсо, оюн ошончолук татаалдашып, азыркыга чейин табылган эң чоң такта - Попрад геймборддору - 2006-жылы табылган жана 17x18 торуна ээ.
Ата-бабаларды оюнга чакыргыла
Сиз патрициандык коомдук катмарга кирдиңизби же жолдо жоокер болгонуңузга карабастан, Рим Республикасындагы жашооңузда жок дегенде анда-санда оюнга катышкан болушуңуз ыктымал. Негизинен, бул римдик стол оюндары адамзаттын акыл-эсти талашып, убакытты өткөрүүнүн эң жакшы көргөн ыкмаларын билдирет. Рим кулагандан берки бир нече миң жыл ичинде нерселер анча деле өзгөргөн жок жана биздин көптөгөн заманбап үстөл оюндарыбыз мурункуларды чагылдырат. Сүйүктүү үстөл оюнуңуз жөнүндө ойлонуп көрүңүз жана анын менен Байыркы Римдегилердин ортосунда кандайдыр бир байланышты таба аларыңызды көрүңүз.