Эгер сиз балаңыз үчүн кызыктуу кече темасын издеп жатсаңыз, ковбой же уй кыздын тематикалык кечеси жасалгалардын көптөгөн варианттарын сунуштайт. Ковбой кечесинин эң сонун бөлүгү - бул балдар үчүн жапайы батыш оюндарынын көп түрү, сиз жалпы кече идеясына байлап, кеченин конокторун бактылуу кыла аласыз. Кече өткөрүүнү пландабасаңыз да, бул ковбой оюну балдар тобу катышкан бардык учурга ылайыктуу.
Ковбой коду
Байыркы Батышта чыныгы ковбойлор башкаларга боорукер жана аяр мамиле кылууну камтыган код менен жашашчу. Улгайган балдар үчүн бул жөнөкөй кече оюнунда коноктор кодго баш ийбеген башкаларды кармап, "төш белгилерди" чогултушат. Оюнга бардык коноктор катышкандыктан, ал батыш темасындагы үй-бүлөлүк пикниктерде жана мектеп карнавалдарында жакшы иштейт.
Сизге эмне керек
- Жасалма Шерифтин төш белгисинин төөнөгүчтөрү же кийим төөнөгүчтөрү (конок үчүн бирден)
- Чоң идиш
- Кагаз жана маркерлер
Кантип орнотсо болот
- Коноктордун каякка келерин белгилеп, эрежелерди түшүндүрүп бериңиз:
- Ар бир адам көйнөгүнүн алды жагына төөнөгүч тагылышы керек.
- Кечеде башкалар менен учурашканда "Салам" же "Салам" дегендин ордуна "Салам" деп айтуу керек.
- Адамдарга кол булгалагандын ордуна баш ийкегиле.
- Белгилердин жанындагы идишке төөнөгүчтөрдү коюңуз.
Кантип ойнойт
- Кеченин жүрүшүндө кимдир бирөө саламдашуу же кол булгалоо иретинде "Салам" деген сөздөн башка сөздү уксаңыз, сизге төөнөгүчтү бериши керек.
- Төөгүн алганыңызда көйнөгүңүзгө жабыңыз. Эгер кармалсаң, сени кармаган адам сенин бардык төөнөгүңдү алат.
- Кеченин аягында эң көп төөнөгүч топтогон адам жеңет.
Ат, шляпа же ковбой дуэли
" Таш, кагаз, кайчы" оюнун кичи же чоң топтор, жаш же улуу балдар менен ойноого оңой. Сиз ат, шляпа жана ковбой үчүн кол кыймылдарын жасай аласыз же сүрөттөлгөндөй чыныгы нерселерди колдонсоңуз болот.
Сизге эмне керек
- Эки бала өлчөмүндөгү ковбой калпак
- Эки кичинекей ковбой куурчак же оюнчук
- Эки кичинекей плюш оюнчук ат
- Эки отургуч же отургучтуу стол
Кантип орнотсо болот
Ар бир буюмдан/оюнчуктан бирден столдун карама-каршы жагындагы ар бир отургучка/ отургучка кой
Кантип ойнойт
- Ар бир отургучта/ отургучта бири-бирине карама-каршы тургандай бир оюнчу отурат.
- Оюнчулар "Бир, эки, үч, аткыла!" анда дароо эле алардын буюмдарын/оюнчуктарын столдун үстүнө коюу керек.
- Ат калпакты урат, анткени ат калпакты тебелейт
- Ковбойдун башына шляпа киет, себеби анын башына кирип кетет
- Ковбой ат мингени үчүн атты урат
- Кимдин буюму/оюнчугу атаандашынын буюмун/оюнчугунан ашып түшкөн оюнчу раунддун жеңүүчүсү болуп саналат.
- Сиз үч раунддун ичинен экөөнү мыкты ойной аласыз. Чоңураак топтор үчүн конокторду эки командага бөлүп, ар бир команда учурдагы оюнчунун артында тизилип турсун. Ар бир раундду кезекте турган кийинки адам ойнойт. Эгерде алар жеңишке жетишсе, алар өз командасынын сызыгынын аягына кайтып келишет. Алар утулуп калса, оюндун калган бөлүгүнөн чыгып отуруп, өз командасына дем берет.
Мыйзамсызды колго түшүрүңүз
Он жаштагы жана андан жогорку жаштагы балдардын чоң топтору үчүн идеалдуу "Тууну колго алуу" стилиндеги бул оюнда укук коргоо органдары менен мыйзам бузуучулар. Ал ошондой эле мектеп окуучулары үчүн кызыктуу дене тарбия оюнун түзөт.
Сизге эмне керек
- Эки шыбык же чоң таякча
- Эки түрдүү түстөгү банданалардын эки комплекти (ар бир балага бир бандана жана ар бир командага кошумча бирден)
- Токойлуу аймак
Кантип орнотсо болот
- Биринчи түстөгү бир бананды бир таякка же таякка байлаңыз. Башка түс менен да ушундай кылыңыз жана жабыңыз.
- Балдарды эки жуп командага бөлгүлө, Шериф/Депутаттар жана Мыйзамсыздар.
- Бир командага бир түстөгү бандана, экинчи командага бандананын экинчи түсүн бериңиз. Балдар банданаларын шымдын чөнтөгүнө же белине тыгыш керек, андыктан анын бир бөлүгү илинип турат. Аны байлап коюуга болбойт.
- Ар бир команда таягын/таякчасын тигилген бандана менен оюн аянтчасынын ичинде бир жерге катып коюшат. Бул алардын "штаб кеңсеси".
Кантип ойнойт
- " Бар!" командалар өздөрүнүн желегин коргоо жана атаандаштарынын желегин табуу үчүн иштешет.
- Эгерде сиз атаандашыңыздын чөнтөгүнөн желекти алып салсаңыз, алар сиздин штабыңыздын жанындагы түрмөңүздө отурушу керек жана эч кандай желектерди уурдоого аракет кыла алышпайт.
- Кайсы команда атаандашынын таякчасын кармап алып, биринчи болуп өз штабына алып келсе, ошол команда жеңүүчү болот.
Lasso Challenge
Балдарыңыздын лассо жөндөмдөрүн кызыктуу оюн менен сынап көрүңүз, ал барган сайын татаалдашат. Эгер сизде жетиштүү каражат болсо, бир эле оюндун бир нечесин орнотуп, аны командалар менен эстафета катары өткөрсөңүз болот.
Сизге эмне керек
- Бир орто узундуктагы аркан, эки секирүү жип бири-бирине байланып да иштейт
- Эки түрдүү өлчөмдөгү хула алкак
- Бир чоң чоң жүктөө же конус
- Башталгыч сызыкты белгилөө үчүн бир нерсе
Кантип орнотсо болот
- Башталгыч сызыкты белгиле.
- Жүктөөнү/конусту башталгыч сызыктан төрт фут алыстыкка жана аны менен түз тууралаңыз. Сиз бул аралыкты улуураак балдар жана чоңдор үчүн жасай аласыз.
- Аркандын бир учун лассо формасында байлаңыз
- Лассо жибин жана эки хула обручту баштапкы сызыктын артына калтырыңыз.
Кантип ойнойт
- Бурулушта бир бала старт сызыгына чыгып, эң чоң обручту алат. Ал ботинканы/конусту курчап тургандай кылып үч жолу ыргытууга аракет кылат.
- Эгер ал биринчи жүктөө/конустун биринчи обручка ээ болсо, анда ал кичирээк обручту алып, аны жүктөө/конустун үстүнө ыргытуу үчүн үч жолу аракет кылат.
- Эгер ал экинчи обручту тагып алса, ал жипти алып, лассонын учун үч жолу жүктөө/конустун тегерегине ыргытуу үчүн аракет кылат.
- Лассо боюнча үч тапшырманы тең аткарган бала чакырыкты жеңет.
Менин өтүгүмдө жылан бар
Таанымал ковбой каармандарынын бири "Оюнчуктардын окуясы" тасмасындагы Вуди. Вуди жип тартылып жатканда айткан сөздөрдүн бири: "Менин өтүгүмдө жылан бар!" Бул Woody-тематикалык оюнда балдарга төрт же беш резина жылан берилет.
Сизге эмне керек
- Беш резина жылан
- Бир чоңдор үчүн бут кийим - эркектердин чоң размерлери эң жакшы иштейт
- Эки дюймдук кенен маска лентасы
Кантип орнотсо болот
- Жүктөөнү ачык жерге коюңуз.
- Жүктөөдөн 20 фут алыс басып, баланын турган жерин белгилөө үчүн жерге 12 дюймдук лентаны коюп коюңуз.
- Резина жыландарды скотч менен жайгаштырыңыз.
Кантип ойнойт
- Бурулушта бала лента линиясынын артына туруп, жыландарды, бирден жыландарды өтүктүн ичине ыргытат. Ар бир балага 5 ыргытуу берилет.
- Ар бир жолго кирген жылан эки упайга арзыйт. Жылан өтүктүн жарымында гана илинип турса, ал бир упайга арзыйт.
- 1 ден 4 упайга чейин кичинекей сыйлыктарды жана 5тен 10 упайга чейин чоң сыйлыктарды бериңиз
Tin Can At-Out
Балдар батыштын эски тасмаларында көргөндөй, алыстагы тегиз жерде отурган бош газдалган суу банкаларын суу куралы менен атып түшүрүүгө аракет кылышат.
Сизге эмне керек
- 6 же 10 бош 12 унция калай банкалар
- Чоң суу тапанчасы - жарылуучу стилдеги суу мылтыктары эң жакшы иштейт
- Ак бор же спрей боек
- Саат же таймер
- Пикник столу же кутуча сыяктуу банкаларды коюу үчүн жалпак, бийик бет
Кантип орнотсо болот
- Консерваларды тегиз бетиңиздин үстүнө пирамида мунарасына же үстөлдүн үстүнө түз горизонталдуу сызык кылып орнотуңуз. Кичинекей балдар үчүн 6 банка, ал эми улуураак балдар үчүн 10 банка колдонуңуз.
- Консервалар тизилген жерден 10 кадамдай алыс басып, жерге банкага параллель турган ак сызыкты белгилеңиз. Бул оюнчулар атып турган жери болот.
Кантип ойнойт
- Ар бир баладан ак сызыктын артында турушун сураныңыз. Бирден бала суу мылтыгын атып салат.
- Сиз "Бар!" деп кыйкырганда, ар бир балага мүмкүн болушунча көп банкаларды оодарууга бир мүнөт убакыт берилет. Убакыт бүткөндөн кийин бала канча банканы жыгып салганын санаңыз.
- Ар бир бала банкаларды атууга мүмкүнчүлүк алгандан кийин, ким көп банкаларды кулатканын аныктаңыз. Бул адам жеңүүчү.
Уй булосу
Албетте, бул оюнду ойноо үчүн бир үйүр малды корооңузга ташып же конок бөлмөңүзгө түртүп салбайсыз. Анын ордуна шарлар бул активдүү оюнда малды көрсөтүү үчүн колдонулат.
Сизге эмне керек
- 50 күрөң, кара жана ак гелий эмес шарлар, башка түстөрдүн айкалышы да иштейт
- Оюн короосунун чоң дарбазасынан же картон коробкалардан жасалган "Уй короосу"
- Таякча аттар, шыпыргылар же швабралар да иштейт
- Таймер же саат
- Блокнот жана калем
Кантип орнотсо болот
- Бөлмөнүн же короонун бир тарабына мал үчүн короо жасап ал. Бул шарларды кармай турган тосмо болушу керек.
- Бардык шарларды жардырып байлап коюңуз.
- Шарларды бөлмөнүн тегерегине чачыңыз, бирок калемге өтө жакын же анын ичинде эмес.
Кантип ойнойт
- Калемден эң алыс мейкиндигиңиздин аягында бир баланы баштаңыз. Анын минген таякча ат болушу керек.
- " Бар!" бала шарларды калемге "айдоо" аракетин көрөт. Алар ар дайым атын минип жүрүшү керек жана шарларды калемди көздөй түртүү үчүн буту жана буту менен гана колдоно алышат.
- Ар бир балага эки мүнөт убакыт берилет, мүмкүн болушунча көп малды короого айдаш үчүн. Баланын убактысы бүткөндө шарларды санап, упайларды дептерге жазыңыз.
- Кийинки бала үчүн оюн аянтын баштапкы абалга келтириңиз.
- Короого эң көп мал киргизген бала жеңүүчү болот.
- Көбүрөөк шарларды кошуп, чоңураак аймакты колдонуп, бардык балдарга бир эле учурда мал айдап, пикник же карнавал үчүн кызыктуу топтук оюнга айлантыңыз.
Таяк ат жарышы
Аты жок ковбой эмне? Балдар таякча аттарды колдонуп, тоскоолдуктарды өтүүдө маневр жасашат.
Сизге эмне керек
-
Таяк аттар же понилер, шыпыргылар жана швабралар да иштейт
- Жип, бор же спрей боек менен тилке сызыктарын түзүңүз
- Тоскоолдук курсу үчүн буюмдар
- Үстүнө секирүү же айланып өтүү үчүн саман таңгактары
- Жыгач устундар тең салмактуулукту сактоо үчүн
- Үйүлгөн фарш же жалбырактардын үстүнөн секирип же басып өтүү
- Хоола жерге секирип кирип-чыгышат
Кантип орнотсо болот
- Балдар жип, бор же спрей боек менен жарыш үчүн бир нече тилке түзүңүз. Жолдордун туурасы болжол менен 3 же 4 фут болуп, башталгыч жана финиш сызыгы так болушу керек.
- Ар бир тилкеде тоскоолдук жолду түзүңүз. Ар бир тилке бирдей тоскоолдуктарды камтышы керек, бирок аларды бирдей тартипте же ар кандай иретте болушу мүмкүн.
Кантип ойнойт
- Ар бир балага бир тилке жана тепкичтен көп балдарыңыз болсо жылуулукту дайындаңыз.
- Ар бир бала таяк атын мингендей буттарынын ортосуна коюп баштайт.
- " Бар!" Ар бир бала таякча атын кармап, аны буттарынын ортосунан кармап, тоскоолдуктар аркылуу өтүшөт.
- Марага биринчи жеткен бала жеңет. Эгер сизде бир нече таймаш бар болсо, ар бир балага убакыт бөлүү керек, ошондуктан эң ылдам болгон бала жеңет.
Ковбой бурмалуусу менен жалпы оюндар
Сиз дээрлик бардык классикалык балдар оюндарын алып, ковбойдун туулган күнүн, жапайы Батыштын сабак планын же батыш темасындагы карнавалды туура келтирүү үчүн ковбой темасындагы элементтерди кошсоңуз болот.
- Шериф мындай дейт: "Симон дейт" деген стандарттуу оюнду Шерифтин көрсөтмөлөрүн аткарбаган балдар картон түрмөсүнө жөнөтүлгөндө, шерифтер менен мыйзам бузуучулардын оюнуна айлантыңыз.
- Чак вагон жарышы: баштапкы сызыгы жана финиш сызыгы менен стандарттык жарышты орнотуңуз. Ар бир бала кезек менен вагондо отуруп, марага чейин түртөт. Эң тез убакытты алган бала жеңет.
- Чөпкө ийне: Үйүлгөн чөп же жалбырактарды чогултуп, батыш же ковбой темасындагы оюнчуктарды балдар үчүн үйүлгөн үймөккө катып койгула.
- __________га кадаңыз: "Күйрүктү эшекке кадоо" классикалык оюнундагыдай эле, сиз онлайн режиминдеги сүрөттөрдү колдонуп, "Шерифке төш белгини кадап коюңуз", "" Ковбойдогу шляпа, "же "Атка таканы кадоо."
- Ковбойлор жана индейлер: "Кызыл Ровер" сыяктуу ойногон бул версияда ковбой командасы "Ковбойлор - жардыруу, жөнөт (оюнчунун атын) тез" жана Индия командасы "Индиялыктар көңүлдүү, Сюзиди жөнөт" деп чакырган. чуркоодо."
- Уй, уй, бука: "Өрдөк, өрдөк, каз" деген стандарттуу оюнду букалардын чуркоосуна айландырыңыз жана "ал" болгон адам ар бир адамдын башына тийип, "уй" деп айтсын. "Бука" артынан кууп келген адамды тандаганда.
Ковбой видео оюндары жана стол оюндары
Оюндарды орнотууга убакытыңыз жок болсо, бир нече үстөл оюндарын жана видео оюндарын карап көрүңүз. Ошондой эле, эгерде сиз кичинекей балдардын тобу менен иштеп жатсаңыз, анда бул оюндар сизде чоңураак топко караганда көбүрөөк ылайыктуу болушу мүмкүн.
- Quick Draw: Эгерде сизде Nintendo Switch болсо, кеченин коноктору кезектешип 1 -2 Switch кече оюнундагы мини-оюндардын бири Quick Draw ойной алышат. Эки оюнчунун ар бири Joy-Con контроллерлорунун бирин кармап турушат жана оюн аларды "тарууга" түрткү берет. Атаандашын биринчи "аткан" жеңет.
- Rodeo-Opoly: сегиз жана андан жогорку жаштагы төрт-алты оюнчу тактайдын ордуна родео бар бул Монополия оюнун ойной алат. Оюн бөлүктөрүндө ковбой калпагы, бут кийим жана кичинекей ковбой сыяктуу нерселер камтылган жана оюн ковбойдун жашоосу жөнүндө кызыктуу маалыматтарды үйрөтөт.
Ковбой оюндарын жасоо
Бир аз чыгармачылык, бир аз атмосфера жана кызыктуу костюмдар менен көпчүлүк оюндарды балдар үчүн ковбой оюндарына айландырса болот. Балдарга ковбой шляпалары жана кызыл бандана менен камсыз кылуу алардын өз оюндарын ойлоп табуусу үчүн жетиштүү болушу мүмкүн. Тег, аркан тартыш сыяктуу көптөгөн салттуу оюндар же ар кандай жарыш оюндары бир аз вариация менен батыш болуп калышы мүмкүн. Белгиленген оюндар баштала турган эң сонун оюндар болгону менен, сиздин кичинекей уйуңузда ал өзү ойлоп тапкан оюндар болушу мүмкүн. Анын идеяларын сураңыз.